Arte da tela inicial de The Capital: Urban Mandate: uma cidade ilustrada com torres, uma prefeitura com cúpula, um aeroporto, um estádio, um parque de diversões e um porto.

The Capital: Urban Mandate

  • Estratégia urbana por turnos
  • Em desenvolvimento

Construa a cidade. Faça o sistema funcionar.

Um jogo competitivo de estratégia urbana por turnos sobre planejamento, crescimento e as consequências de cada decisão.

Trailer oficial

Veja um mandato acontecer.

Planejar, construir, ativar e ver a cidade responder: The Capital: Urban Mandate em movimento, no mapa 3D da cidade.

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O mapa da cidade

Toda decisão fica no mapa.

Cada projeto construído aparece na sua cidade, rua por rua, com trânsito, parques e marcos. Troque entre o mapa 3D e o tabuleiro 2D clássico quando quiser, pelo menu inicial.

Mapa 3D da cidade visto do alto: dezenas de prédios diferentes, parques, lagos, um estádio e um dirigível sobre uma malha de ruas com trânsito.
O mapa 3D da cidade
Vista aproximada da cidade 3D: prédios residenciais, lojas, um mercado, uma torre de observação e um palco de shows ao longo de ruas movimentadas.
As ruas da cidade, de perto

A ideia central

Você está construindo um sistema, não apenas uma cidade.

Cada projeto que você posiciona interage com os que estão ao redor. Alguns efeitos acontecem na hora, outros reagem aos vizinhos, e outros esperam que você os ative. Uma boa cidade não é uma coleção de construções. É um sistema que funciona.

  • Efeitos imediatos quando um projeto é construído
  • Reações disparadas por projetos vizinhos
  • Ativações que você escolhe acionar a cada rodada
Screenshot da fase de construção: um mercado de quatro projetos, cada carta com efeitos imediatos, de vizinhança e de ativação, ao lado do mapa 3D da cidade com marcadores sobre cada bairro.
Fase de construção

Quatro pilares

Do que cada partida trata

  • Construa um motor urbano

    Cada projeto muda o valor do próximo.

    Onde você constrói importa. Projetos vizinhos disparam reações, se alimentam e transformam construções separadas em um único motor funcionando.

  • Equilibre o crescimento

    Crescer é fácil. Fazer funcionar é a estratégia.

    População, Emprego, Infraestrutura, Energia e Finanças estão todos conectados. Force demais um deles e o resto da cidade sente.

  • Dispute oportunidades

    Você não pode construir tudo.

    Todos os jogadores disputam os mesmos projetos. A Iniciativa decide quem escolhe primeiro, e manter uma boa posição tem um preço.

  • Mude o seu plano

    Algumas oportunidades justificam mudar a estratégia.

    Prosperidades são grandes oportunidades que podem levar sua estratégia para uma nova direção. Saber a hora de mudar faz parte do jogo.

Sistemas urbanos

Nada na cidade funciona sozinho.

Dez sistemas interligados se influenciam. Crescer em um gera pressão em outro, e tudo se soma na Felicidade.

Diagrama: nove sistemas urbanos conectados entre si e à Felicidade, no centro.

  • População
  • Emprego
  • Serviços Públicos
  • Infraestrutura
  • Energia
  • Finanças
  • Cultura
  • Turismo
  • Desastres
  • Felicidade

Iniciativa

Quanto vale escolher primeiro para você?

A cada rodada, os jogadores escolhem sua Iniciativa. Ela decide quem escolhe projetos primeiro. Quanto melhor a posição, mais caro é mantê-la, então cada rodada é uma troca entre tempo e recursos.

Ordem de Iniciativa: a primeira posição custa mais, a quinta custa menos.
Screenshot da fase política: cinco cartas de Iniciativa, do 1º ao 5º, cada uma com um custo, sobre a cidade 3D, ao lado dos projetos da próxima rodada.
Fase política

Ativações

Uma ativação pode ecoar pela cidade inteira.

Energia e Turistas alimentam ativações. Uma única ativação pode disparar reações em projetos vizinhos, e um bairro bem planejado transforma uma ação em muitas.

  1. Gaste Energia ou Turistas
  2. Ative um projeto
  3. Os vizinhos reagem
  4. A cidade responde
Screenshot da fase executiva: o Observatório compara Finanças, Serviços Públicos, Cultura, Infraestrutura, Energia, População, Emprego, Desemprego, Desastres e Felicidade entre as cidades, acima do painel de Ativação, com a cidade 3D ao fundo.
Fase executiva

Prosperidades

Algumas oportunidades justificam mudar a estratégia.

Prosperidades são grandes marcos com requisitos e recompensas próprios. Elas são a camada avançada de The Capital: Urban Mandate.

  • Ilustração isométrica da Prosperidade World Wonder

    Prosperidade

    World Wonder

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Gran Subway Station

    Prosperidade

    Gran Subway Station

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Royal Flush Resort

    Prosperidade

    Royal Flush Resort

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Dreamland Park

    Prosperidade

    Dreamland Park

  • Ilustração isométrica da Prosperidade International Airport

    Prosperidade

    International Airport

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Urban Renewal Company

    Prosperidade

    Urban Renewal Company

Prosperidades Completas

Cada marco joga com suas próprias regras.

Prosperidades Completas fazem mais do que dar pontos. Elas podem mudar o funcionamento da sua cidade.

Uma Prosperidade Completa pode mudar

  • Vizinhança
  • Economia de ativações
  • Turismo
  • Eficiência energética
  • Risco
  • Conversão de recursos
  • Incentivos ao desenvolvimento
  • Pontuação final
  • Valor de projetos futuros

Modos de Prosperidade

Três formas de buscá-las

  • Agenda Municipal

    Planeje em torno de uma sequência privada.

  • Programa Federal

    Dispute grandes projetos compartilhados.

  • Iniciativa Privada

    Gerencie seu próprio portfólio de oportunidades.

Escolha sua profundidade

Comece pelo essencial. Vá tão fundo quanto quiser.

  1. Nível 1

    Jogo base

    Aprenda primeiro os sistemas centrais.

    Prosperidades desativadas

  2. Nível 2

    Prosperidades Simplificadas

    Requisitos únicos. Uma recompensa simples.

    Um primeiro passo claro para os grandes marcos

  3. Nível 3Profundidade total

    Prosperidades Completas

    Cada marco joga com suas próprias regras.

    A experiência completa de Prosperidades

Fim de jogo

Construa para a Felicidade, não só para crescer.

O objetivo não é a maior cidade. É a cidade que funciona, onde cada sistema sustenta os outros.

Construa a cidade. Faça o sistema funcionar.

Em desenvolvimento

The Capital: Urban Mandate está em desenvolvimento na LootGeek Games.