Estúdio independente de jogos

Cada turno importa.

Estratégia. Sistemas. Decisões que importam.

Estúdio independente focado em jogos por turnos.

A ideia central

Você está construindo um sistema, não apenas uma cidade.

  • Posicionamento

    Onde você constrói muda o que o projeto faz.

  • Sistemas interligados

    Cada recurso puxa outro.

  • Ativações

    Uma ação pode se espalhar pelos bairros.

  • Consequências

    Cada turno molda o próximo.

Pilares do jogo

Quatro ideias por trás de cada turno

  • Construa um motor urbano

    Cada projeto muda o valor do próximo.

  • Equilibre o crescimento

    Crescer é fácil. Fazer funcionar é a estratégia.

  • Dispute oportunidades

    Você não pode construir tudo.

  • Mude o seu plano

    Algumas oportunidades justificam mudar a estratégia.

Jogo avançado

Alguns projetos melhoram sua cidade. Prosperidades podem redefini-la.

Prosperidades são grandes marcos com requisitos e recompensas próprios. Construa uma e sua cidade pode passar a funcionar de outro jeito.

Veja como funcionam as Prosperidades
  • Ilustração isométrica da Prosperidade World Wonder

    Prosperidade

    World Wonder

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Gran Subway Station

    Prosperidade

    Gran Subway Station

  • Ilustração isométrica da Prosperidade Royal Flush Resort

    Prosperidade

    Royal Flush Resort

Princípios do estúdio

Como projetamos

Decisões que importam

Toda escolha deve gerar consequências.

Sistemas legíveis

Profundidade deve surgir da interação, não da obscuridade.

Agência do jogador

O jogador deve entender por que suas decisões mudaram o resultado.

Variedade estratégica

Sistemas interessantes devem permitir mais de um plano viável.

Devlog

Do estúdio

Notas de desenvolvimento em breve.

Vamos compartilhar aqui notas de design e o progresso de The Capital: Urban Mandate.

Cada turno importa.

Acompanhe o desenvolvimento da LootGeek Games e de The Capital: Urban Mandate.